コオリッポ。 コオリッポ|『ポケットモンスター ソード・シールド』公式サイト

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天気が『あられ』になると、再び『アイスフェイス』にフォルムチェンジする。 第6世代は威力:50 Lv. 交代しても効果は続く。 ダイマックス技や第7世代のZワザもタイプが変わる。 この技は『みず』タイプにも効果抜群になる。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 天気が『あられ』の時は必ず命中する。 特性『てつのこぶし』の時、威力が1. 2倍になる。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。 ダイマックス技や第7世代のZワザもタイプが変わる。 必ず後攻になる 優先度:-4。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 天気が『あられ』の時は必ず命中する。 分身は状態異常にならない。 ただし、音系の技などはそのまま受ける。 威力は20〜200 レコ. そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 PPが減少するのはこの技のみ。

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【コオリッポ】:「おすすめ技」や「おすすめの性格」は?|ソードシールド(剣盾)

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5 こおり 【コオリッポ】:特性「アイスフェイス」がぶっ壊れ? 【コオリッポ】の特性は 【コオリッポ】だけの 【アイスフェイス】という特性です アイスフェイスの効果 アイスフェイス 「アイスフェイス」の時に 物理技を受けると ダメージを無効化し「ナイスフェイス」に変化する。 天候が「あられ」の場合は再び「アイスフェイス」にフォルムチェンジする。 「アイスフェイス」• 「ナイスフェイス」 があることをご紹介しましたが 「アイスフェイス」と「ナイスフェイス」は 姿だけでなく 種族値も変わります アイス 氷あり ナイス 氷なし HP H 75 75 こうげき A 80 80 ぼうぎょ B 110 70 とくこう C 65 65 とくぼう D 90 50 すばやさ S 50 130 合計 470 470 アイスフェイスは頭に氷があるので ぼうぎょ面が高くなり、重さの分素早さが下がる ナイスフェイスは氷がなくなった分 素早さが速くなる代わりに ぼうぎょ面が落ちると覚えるといいと思います こうげき面や体力は同じです 【コオリッポ】:図鑑番号・図鑑説明 コオリッポの図鑑番号は ガラル図鑑No. 370番 全国図鑑No. 875番 アイスフェイス ソード 剣 とても寒い場所から流れ流されてやってきた。 氷で顔を常に冷やしているのだ。 シールド 盾 暑さに弱い顔をいつも氷で冷やしている。 頭の毛は海にたらして餌を釣る ナイスフェイス ソード 剣 顔の氷が砕けてしまった姿。 悩ましい顔つきのとりこになる人も多い。 シールド 盾 頭の毛は脳の表面に繋がっている。 考え事をすると冷気が発生する。 コオリッポの毛って 餌を釣るためだったんですねw まとめ シールド 盾 限定で レア度も高いポケモンですが 「あられ」が降ったときと 降っているときに一旦手持ちに戻して 出すとアイスフェイスになり 物理技を通さない特性と あられ状態のときに使うと 1回で物理、特殊技の威力を半減できる オーロラベールを覚える レベル48 ので シールド 盾 の方は是非ゲットしてみてください.

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天気が『あられ』になると、再び『アイスフェイス』にフォルムチェンジする。 第6世代は威力:50 Lv. 交代しても効果は続く。 ダイマックス技や第7世代のZワザもタイプが変わる。 この技は『みず』タイプにも効果抜群になる。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 天気が『あられ』の時は必ず命中する。 特性『てつのこぶし』の時、威力が1. 2倍になる。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。 ダイマックス技や第7世代のZワザもタイプが変わる。 必ず後攻になる 優先度:-4。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 天気が『あられ』の時は必ず命中する。 分身は状態異常にならない。 ただし、音系の技などはそのまま受ける。 威力は20〜200 レコ. そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 PPが減少するのはこの技のみ。

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