ポットデス 育成 論。 【からやぶバトン】ポットデスからオノノクスに繋ぐのが強い【ポケモンソードシールド対戦】

ポットデス育成論 : バトンパのからやぶポットデス 〜新世代バトンパの可能性〜|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

ポットデス 育成 論

基本データ 全国 No. 855 ポットデス がんさくフォルム しんさくフォルム 分類: こうちゃポケモン タイプ: 高さ: 0. 2 m 重さ: 0. また、ラテラルタウンのほりだしもの市では「われたポット」や「かけたポット」が販売されることがある。 複数のフォルムがあるからといって同一個体が別フォルムにフォルムチェンジできる訳ではない。 また、フォルムによって能力が異なるということはない。 ヤバチャ がんさくフォルム は進化するときに「われたポット」を使い、ヤバチャ しんさくフォルム は進化するときに「かけたポット」を使う。 進化しても真贋の区分は変化しない。 出現場所・主な入手方法 第8世代 【ソード】【シールド】 [レアレイド] 、 剣 、 [がんさくフォルム] [レアレイド] 剣 [がんさくフォルム] [進化] ヤバチャ しんさくフォルム に「かけたポット」を使う [しんさくフォルム] 育成論• ポケモン王国• 育成論掲示板 剣盾 Lv.

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もこうさんのからやぶポットデス育成論

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ゴースト 単体 C134 D114 S70と特殊方面に強い。 ポットデスの特性 とくせい くだけるよろい 物理技を受けると、『ぼうぎょ』ランクが1段階下がり、『すばやさ』ランクが2段階上がる。 技が無効化された場合や、自分が『みがわり』状態の場合は発動しない。 物理技は低HPも相まって耐えることは難しいので基本はくだけるよろい。 からやぶりバトンはサクラビスで使ったこと在る方がいると思うが、くだけるよろいは持っていない。 しかも、サクラビス・テッカニンとは異なり、こちらは置き土産で更に後続につなげることが出来る。 ふいうちも覚える為、タスキまで狩れる。 アシストパワーも取得できる為、 処理しないと大爆発なみの火力を持ったまま暴れることも可能である。 また、鬼火やトリックなどの妨害も可能でスカーフトリックが可能、ロトムと異なるのは攻撃技が大体わかり、対策が容易だったり、そのあとの起点作りがパーティよりけり、こちらは置き土産で後続を縛ることはない。 また新技おちゃかいは木の実を起点とする腹太鼓型に突き刺さるためSの調整はしておいて損はない。 サポ技 置き土産 殻を破る 呪い 鬼火 バトンタッチ ちからをすいとる おちゃかい 攻撃技 ふいうち シャドーボール たたりめ サイコキネシス あくのはどう アシストパワー やれる事が多く、さらにSは調整が効くが最低でも天敵や役割対象である最速ミミッキュよりはくだけるよろいで抜いておきたい ミミッキュ 最速162 準速148 無振り116 ポットデス 最速134 準速122 無振り90 実数値109で最速ミミッキュ抜き 努力値148 次に問題なのが現環境で多いドラパルトのドラゴンアローを最低限耐えなければならない A252 ドラゴンアロー H28 確定2 A252 珠ドラゴンアロー H188 B76 保険をかけておきたいならこれくらい。 ドラパルト 最速213 準速194 無振り162 最速は砕ける鎧では抜くことがでできない。 準速なら実数値130あれば抜ける。 努力値はS補正性格努力値220 珠シャドーボールは H188 D28 確2 H196 確2 D無振り 乱数1 6. 2 最低限仕事をこなすには H196 B76 S220 ミミッキュ珠 シャドークロー乱数1 81. 2 残り18は配分としては A4 C4 D10など割いても意味ない ミミッキュに関しては初手剣の舞してくれば安定して動けるが 初手シャドークローは倒される可能性の方が遥かに高い為、念のために半減実採用のこと ダイマックス ミミッキュ珠 ダイホロウ 確2 ドラパルト珠 ダイホロウ(シャドーボール)確2 ダイホロウ(ゴーストダイブ)確1 ゴーストダイブは珠でなければ耐えられる。 役割型ポットデス ・からやぶりバトン型 ・役割破壊型 ・攻撃型 すべての型の努力値 H196 B76 D18 S220 性格 陽気か臆病 持物 半減実 霊 ・からやぶりバトン型 技確定 からやぶり バトンタッチ 置き土産 呪い 注意しておきたいのが、B2段ダウンして登場するため、対面ミミッキュなどだとそのままシャドークローで落ちてしまう。 D一段ダウンしているのでドラパルトにも注意、大文字やシャドーボールでやられてしまう。 このため、安定して繰り出せるのがギャラドスである。 もちろん他にも特殊受けならモスノウ ギャラドス の調製例 ミミッキュ 威嚇1段階ダウン 珠シャドークロー B二段下降 H無振り確2 ダイマックス ダイホロウ H244 確2 攻撃 ギャラドス アクアテール ミミッキュ H252 確1 お互いにダイマックス 珠ダイストリーム A212 H252 B4 確1 H4 の場合は無振り確1 珠ダイジャット A212 H252 B4 確1 このあと、ギャラドスがやられても置き土産で更に後続につなげることができる。 ドラパルトの採用率は低いもののダイマックスのゴーストダイブは注意。 HB252 半減実でも耐えられない。 代わりに攻撃範囲が狭くなっているのがわかる為こちらはこちらはこちらで注意、両刀型も念頭に置く。 珠の場合はSが低いのでスカーフ型などを後続にいれておこう そのためS二段上昇でドラパルト準速珠抜き調整をしておくことをおすすめする。 ・役割破壊型 技確定 鬼火 トリック ふいうち おきみやげ 鬼火で火力を下げて更にトリックで火力アイテム没収からのおきみやげが理想、最低限トリックでゴーストが弱点でない相手に実を渡したり、おきみやげ、最低限ミミッキュのバケの皮を剥がすために不意打ち ・攻撃型 殻を破る アシストパワー 祟り目 鬼火 基本は殻を破って砕ける鎧も加わり威力180のアシストパワー。 呑気に相手が舞っていてくれるなら更に火力を増せる。 2回できれば脅威の威力300 無振りでも奇跡HD特化サニーゴ確1 個人的には今作の注意ポケモンの一匹になりそう.

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ポットデスの育成論・調整|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

ポットデス 育成 論

ポットデスと マホイップが好きすぎるので 投稿です。 はじめに 皆さまはポットデスといえば からやぶバトンというイメージが強いと 思います。 この育成論ではそれ以外の可能性を 探って見つけた型です。 ダメ計はポケマスさんにお借りしました 持ち物 たべのこし スターの実 このポットデスの利点は、だいたいの物を 持たせられるので、パーティーの持ち物 取り合いが少ないことですがおすすめは 身代わりで減ったHPを回復できる たべのこし 身代わり連打で能力二段階上昇ガチャが 出来るスターの実です。 特性 のろわれボディ くだけるよろいがよかったのですが パルシェンや ドラパに粉砕されるので のろわれボディです 技• からをやぶる 確定枠コンセプトです、つおい• バトンタッチ これまた確定枠のコンセプトですが ちからをすいとるにして ポットデス単体で 暴れさせるのもありです• 身代わり 選択枠どくどく対策や安全に積んだりバトンで引継ぐために搭載。 スターの実やカムラも発動出来る。 シャドーボール 自由枠挑発で自滅しないための対策です。 一応H4ドラパに撃つと C二段階上昇で 確1 179. 2〜212. アシストパワー 自由枠採用理由はシャドボと同じ スターの実採用型だと凄まじい火力を 叩き出す Cが上昇すればその火力はHD極振りおだやか マホイップを 乱1 95. 9〜113. 2〜124. 5〜63. ギガドレイン 自由枠身代わり使用時の回復や からやぶ状態のときに準速H4ガマゲロゲに確1 130. 3〜154. ちからをすいとる 選択枠挑発を恐れないのであればアシパと 交換してもいいですが基本的には身代わりと交換です。 おにび 交換枠物理アタッカーを ハトーボー 鴨 にできる。 不意打ち 自由枠ドラパや パルシェンのタスキに刺す。 イカサマ 交換枠身代わりと交換です。 ドラパを 特殊か物理かを見分ける事が出来ます。 余りはCとDに。 個人的おすすめアタッカーは タスキオノノクスやハーブパッチラゴン、ハーブバンギラス投稿主は 使っていませんがミミッキュなども相性がいいと思います。 間隔が短くて驚きました。 前よりわかりやすくなっていて、良い育成論だと思いました。 ポットデスを新たな視点で見ていてすごいと感じました。 僕が見て気になった点が1つあります。 それは、非ダメのダメ計がないことです。 そのため、誰を起点にできるかが詳しくわかりません。 サザン、ドラパについては記載がありましたが、もう少し多い方が良いと思います。 面白い育成論だと思います。 僕から2つ言わせてもらっても良いでしょうか。 まずギガドレインよりなぜ、 メガドレインを自由枠に入れるか、という点です。 そしてもう一つは、 身代わりよりも、イカサマの方がよいのではないでしょうか。 相手の 物理攻撃力で攻撃するので、ダイマドラパルドなどが物理か特殊かもダメージで 判断することができます。 これからも面白い育成論書き続けてください。 僕ならできません 次回作楽しみに待ってます!! しかしイカサマ採用型も作ってみて、選択枠に入れてみたいと思います! メガドレインはギガドレインと書いたと 思っていましたすいません。 hdZP7hIPJCr41Y8 アシストパワー搭載の型というのも気になる… 努力値や性格は今回のと同じですか?.

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